1.Perangkat keras input,contoh:
A.Mouse
http://themaniax.blogspot.com/2012/11/LG-LSM-100-Mouse-Scanner-Pertama-diDunia.html
- Pengertian Mouse
adalah hardware yang dihubungkan ke komputer baik wire (kabel) atau
secara wireless (tanpa kabel). Perangkat ini dinamakan mouse karena pada
waktu itu piranti ini berbentuk seperti tikus. Disamping itu, kabel
yang tersambung dengan mouse yang terhubung dengan komputer bentuknya
seperti ekor tikus.
B.Kamera dan Vidio digital
http://www.maxmanroe.com/daftar-harga-kamera-digital-nikon-terbaru.htm
Kamera digital adalah alat untuk membuat gambar dari obyek
untuk selanjutnya dibiaskan melalui lensa pada sensor CCD dan
akhir-akhir ini pada sensor BSI-CMOS (Back Side Illuminated) sensor yang
lebih irit daya untuk kamera yang lebih canggih yang hasilnya kemudian
direkam dalam format digital ke dalam media simpan digital.Karena hasilnya disimpan secara digital maka hasil rekam gambar ini harus diolah menggunakan pengolah digital pula semacam komputer atau mesin cetak yang dapat membaca media simpan digital tersebut.
Kemudahan dari kamera digital adalah hasil gambar yang dengan cepat diketahui hasilnya secara instan, kemudahan memindahkan hasil (transfer), dan penyuntingan warna, ketajaman, kecerahan dan ukuran yang dapat dilakukan dengan relatif lebih mudah daripada kamera manual.
http://www.google.com/images?q=pena+cahaya&client=firefox-a&hs=R74&rls=org.mozilla%3Aen-US%3Aofficial&hl=en&sa=X&oi=image_result_group&ei=o3ncUoK1DfCQiQfetIGoDw&ved=0CCgQsAQ4Cg
pena cahaya
D.Barcode reader
http://www.fotosearch.com/photos-images/barcode-reader.html
Barcode scanner adalah
alat yang digunakan untuk membaca kode-kode berbentuk garis-garis
vertikal (disebut dengan BARCODE) yang terdapat pada kebanyakan
produk-produk consumer good.
E.Keybord.
http://neheslife.blogspot.com/2013/07/mouse-terbaik-paling-canggih-dan-paling.html
- Keyboard adalah perangkat keras pada komputer yang berbentuk papan
dengan berbagai macam fungsi perintah yang selanjutnya dikirim ke
perangkat CPU. Keyboard terdiri dari banyak tombol ketik dengan simbol
masing-masing. Mulai dari awal ditemukannya sampai sekarang, keyboard
sudah mengalami banyak penyesuaian.
E.Joystick
http://satumultimediatiga.blogspot.com/2013/05/pengertian-joystick.html
Joystick adalah alat masukan komputer yang berwujud tuas atau tongkat yang dapat bergerak ke segala arah, sedangkan games paddle
biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi
dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam
komputer. Alat ini dapat mentransmisikan arah sebesar dua atau tiga
dimensi ke komputer. Alat ini umumnya digunakan sebagai pelengkap untuk
memainkan permainan video yang dilengkapi lebih dari satu tombol.
F.Scanner
http://www.google.com/images?q=scanner+terbaru&oe=utf-8&rls=org.mozilla%3Aen-US%3Aofficial&client=firefox-a&hl=en&sa=X&oi=image_result_group&ei=B7XtUpeJO4ebigfZ_YGwDw&ved=0CBsQsAQ
Scanner adalah sebuah alat
yang dapat berfungsi untuk meng copy atau menyalin gambar atau teks yang
kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari memori komputer selanjutnya,
disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner ini mirip seperti
mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada
kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih
dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian
dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar.